2019年7月举办WGES对话活动;举办iGB Live!活动
2019年6月发布Astro Wilds;发布Crypto Casino——首个使用数字货币Casino的白色标签
2019年5月发布Cyber Hunter 2080、Electrobet;2019年度共识会议
2019年4月发布Hi Lo Max、Fate Of Thrones: Scratchcard;EGR奖励;KYC v2 live活动
2019年3月发布Blackjack VIP为首个VIP;Autocomp在FunFair平台发布;发布Alice Cooper School’s Out by Spike游戏
2019年2月参加伦敦ExCeL的2019年ICE活动;推出的第一个第三方游戏Ocean Blaster 2
2019年1月推出CRM工具;业务发展高级副总裁Lloyd Purser讨论了2019年的团队战略;FunFair取消白色标签手册规定;推出casino marketing opt-in
2018年12月产品副总裁Fred Kessler在FunFair科技会议上介绍了产品进展;发布游戏赏金活动
2018年9月宣布第一个FunFair动力赌场;发布商业白皮书V2(草案);CasinoFair是FunFair区块链赌场平台上的首个品牌
2018年8月FunPass关闭Beta版本;聘请Lloyd Purser和Fred Kessler提高团队质量;FunPass推出业界首款KYC解决方案
2018年7月与Big Wave Gaming达成合作关系;参加世界游戏开发峰会;RakeTheRake宣布成为FunFair平台的第一个运营商,该平台将在内测完成后上线;参加了阿姆斯特丹的iGBLive电子竞技活动;发布FunDice新游戏,为区块链骰子游戏设立新标准
2018年6月FunFair科技宣布,该集团旗下的一家新公司将在FunFair平台上推出一家赌场;推出新的老虎机游戏——Fate Of Thrones,推动了区块链上赌场游戏的界限
2018年5月V1完成QA并关闭Beta测试版;在G2E Asia会议上向亚洲游戏市场推出FunFair品牌;参加了纽约共识大会
2018年4月V1产品优化、准备Go-Live初始阶段;宣布第三方游戏开发合作伙伴;发布新游戏;与Spike Games达成合作关系
2018年3月参加EthCC会议
2018年2月在ICE正式推出游戏产业
2017-Q4发布Alpha版本、上线骰子、扑克游戏;在Devcon3演示新平台
2017-Q3发布Fate Channels V2、Fate Channels V3多语言游戏
2017年6月发布Showcase平台;发行代币,4个小时内筹集260万
2017年4月Jez San在Medium公布项目
2017-Q1发布Slot V0.1,基于区块链和智能合约,具有多回合免费等功能;Slot V.01演示
2016-Q3开发Slot模型