冒险岛韩服于2024年8月8日宣布了一项重大决策,将Reboot服务器(R区)逐步转型为普通服务器,并计划对其进行一系列深度调整。此次调整中,R区将不再允许跨服转移,同时,玩家所持有的枫币、可交易物品及碎片道具将在改版时清零,官方强烈建议玩家在改版前消耗完毕,任何试图规避规则的保存手段也将被一并回收。此外,所有旧装备将被永久绑定,无法通过常规方式交易或升级。值得注意的是,改版后前三个月内,被动终伤机制将暂存,玩家需在此期间提升装备属性以弥补后续终伤取消带来的影响,而这一过程将面临资金清零的挑战,意味着玩家需从零开始积累资源或选择付费购买。
简而言之,冒险岛韩服的R区即将经历一次彻底变革,不仅服务器性质转变,还将对玩家资产、装备绑定与游戏机制做出重大调整,玩家需提前做好应对准备。
hello,大家好呀,这里是暖基。
冒险岛韩服于2024年8月8日发布了关于reboot服务器(下文简称R区)调整的公告,后续将会把R区逐渐改造为普通服务器。
关于R区的相关调整计划已经正式确定,并且以公告的方式告知。
以下是关于R区调整的最新消息。
懒人包总结
懒人包1:
Reboot服变成一般服,但是 不能转服 ,之后会改名
懒人包2:
玩家身上持有的枫币、可以和其他玩家交易的有价消耗品以及能够兑换这些东西的碎片道具等全部消除, 改版前请全部花掉,所有能变相保存这些东西的手段也会一起回收,他们的意思就是不要抱持侥幸心态, 海外专属的东西不知道但最好不要期待
懒人包3:
旧装备全部永久绑定,无法剪刀、无法陶德、无法使用星力爆装继承, 就算有侥幸手段能逃之后大概也会被官方封杀,不用想了
懒人包4:
改版后3个月内不删除被动终伤,不想伤害变低的话,在这段期间自己想办法把卷轴和附加潜能冲上去来补终伤的份, 这3个月内卷轴和附潜虽然能冲但是不会加伤害,等被动终伤删除了才会把冲好的份的能力值套用上去
懒人包4注:
因为懒人包2提到的资金全部消除的关系, 存钱也没用,这3个月只能从零开始赚不然就是课金
【 内容来源声明 】
作者:畫家 Akc62RG489z
来源:巴哈姆特论坛
链接:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650snA=1030209tnum=10
翻译者作者观点:
这次的官方借口(解读过后的意思):
为了维持那臭到发黑的RMT环境,让RB变为他们想要的名为枫之谷的虚拟市场。
第一次看到一个游戏的运营能把来花钱的客人当成犯罪者一样的对待方式。
详细公告之后再翻,今天看到这篇公告就反胃ᅲ_ᅲ
其他关于R区改动的消息之前的推文已经发过了,感兴趣的童鞋可以翻一下之前的文章。
点击下文标题查看 ↓↓
韩服R区大变天!R区改普区!史诗副本安格洛公司系统改善
来自巴 哈论坛 @DP e335k899 的补充:
逐步解开限制
1. 删除现有所有枫币/主要消耗、其他道具(参照下图)
2. 可使用枫叶拍卖/个人交易/枫币市场
3. 可加强装备卷轴和设定附加潜在能力
“9/12可以开始强化 但强化能力不套用(45终还在)
12/19强化效果套用(45终删除)”
4. 删除RB被动“BOSS装备掉落率增加选项”等全部内容
5. 将现有装备项目变更为永久不可交换状态
9/12回收RB现有所有枫币
关于韩服官方R区的改动的官方理由:
Changseop(金昌燮)首先表示,他是一名开发人员,从一开始就参与了 Reboot 的工作,并参与了多年来的所有更改,现在他负责所有 MapleStory 的决策,因此他为已经发生和正在发生的与 Reboot World 相关的一切道歉。 他说, 他认为所有这些问题都是因为他们错误地认为相同的游戏内容可以以不同的形式提供 。Reboot 是以一定的概念发布的,但多年来进行了各种更改,以尝试纠正其问题,例如 将被动伤害更改为最终伤害,或调整 Boss 水晶的价格。 然而,它没有对最初的概念更加现实,而是最终导致了糟糕的体验。 最近,MapleStory 获得了第 6 次转职,并面临着关于 潜在重置的重大变化 。还进行了与它们相关的各种更新。他们前进的两个主要方向是 1:快速添加新内容供玩家享受,因为他们通过添加6转变得更强大,例如新地区和 Boss。 2:添加新的成长方式,例如史诗地下城。他们希望增加新的方法来供应各种材料。 从他们对未来的计划以及游戏数据中的各种指标来看,他再也无法忽视《R区》玩家未来的处境,并决定做出根本性的改变。
MapleNow报表
内容机翻(仅供参考)
目前,Reboot World 处于 现有玩家和新玩家都无法正常享受内容的状态 。即使添加了新内容,他们也无法使用它。例如,即使对于 新添加的 Boss Limbo(林波), 重启世界中的顶级玩家也无法通关困难模式 。 他展示了一张图表,上面显示了每个世界中Hard Limbo清除/尝试方的平均战斗力。 常规世界第一 5 个清场派对的平均 CP:730m 常规世界全场清场派对平均CP:650m 重启世界最高战斗力尝试派对平均CP:350m 这是过去发生过的事情,当时 Reboot World 玩家在清除新内容方面速度较慢,但现在, 即使是最高级别的玩家也无法享受已添加的内容,这是不可能的。 随着他们继续努力更快地发布新内容,这种情况将变得更糟。 Reboot World 的另一个特点是没有交易。 这意味着角色的成长会根据他们的运气而受到限制,这已经产生了很大的影响。随着他们更快地添加更多高级内容,这种情况也将变得更糟。不仅高等玩家无法在 Reboot 中正常享受内容,新玩家也会受到影响。 他展示了一张新玩家的图表(基于装备燃烧活动),以及他们从混沌扎昆到普通戴米安首次单独通关BOSS所花费的时间,并比较了普通服务器(蓝线)和重启世界(黄线)。 Reboot 玩家单独使用扎昆所需的时间是 3.5 倍(56 小时对 195 小时),单独使用普通戴米安所需的时间是 2.2 倍。 他们最近添加的各种与增长相关的系统都有在 Reboot World 中无法添加的奖励,例如 史诗副本 的奖励。 从数据和他们未来的补丁计划来看,他说他们需要纠正10年前犯的错误。 因此,在三次更新后,Reboot World 将更改为与常规世界相同。
虽然韩服那边官方编了一整套理由去做这项决定的漂亮话,列出了各种官方认为严重的大问题,还做了一些看似很严谨的数据报表。
但是从GMSr可以看出,R区不是无法做到“相同的游戏内容,以不同的形式体验”,既然GMSr可以办到,为什么韩服办不到? 很明显,只是韩服自己把自己玩死了而已。
大家都知道,R区的最大特色就是不可交易,通过不可交易这种特殊的玩法,从而实现自给自足,独立养成的特殊玩法。
正因为这种独特的玩法限制交易,才需要特殊的服务器设定补充设定,比如终伤buff等。简而言之,不是R区病入膏肓,而是韩服因为金币化的后遗症已经懒得区别对待,分别管理了。
关于未来,TMSr区是否会跟进这项改动,不得而知。
也不用来问,这个除了临近时间节点(大概6个月后)运营商官方通过内部决策才能定案的东西,现在怎么可能提前知道。
然后就是GMS,算是一个比较幸运的奇迹吧。
国际服官网于2024年5月29日发布的最新一期彪鲁日记,先上懒人包总结:1、普区核心宝石、小核可以交易了
2、普区计划拍卖互通或合区
3、黑色轮回碑石评估重新上架或替代品
4、 Rewards Shop(里程)商店更新
5、不跟韩服新货币系统
6、不跟韩服每日怪物狩猎上限设定
7、不跟韩服删除乌鲁斯副本
8、不跟韩服方块(魔方)系统改动
9、R区boss结晶和枫币倍率不跟韩服改动
10、高山副本新货币奖励替换成小核奖励
2024年7月16日,GMS发布了第三季度更新路线暂停公布的消息。
以下是公告内容。
关于未来路线图通知
嗨,Maplers,
我们今天将与大家联系,提供有关路线图通知的更新。当我们在 2022 年开始发布这些通知时,我们希望为我们的玩家带来更好的沟通。这些通知是让您了解即将发布的内容的宝贵方式,团队一直在努力确保及时更新。
然而,正如今年早些时候在GDC和Inkwell Notes(彪鲁日记)上提到的,随着Global Maplestory(GMS) 开辟了自己独特的道路,我们有一个调整期来适应内部流程和程序的许多变化,以便我们可以继续为您提供积极的体验 。当我们开始这一新的冒险时,我们将 需要更多时间来巩固细节并确保 GMS 的正确本地化,然后再公开分享它们。在与团队仔细考虑后,我们决定有必要暂时终止路线图通知。
我们理解这个消息可能会令人失望,对于可能造成的任何不便,我们深表歉意。此前, GMS密切关注韩国Maplestory(KMS)的内容,从而使开发时间更加可预测。这使我们能够创建路线图,并在今年第二季度之前共享。 我们的新方向涉及创建不同的内容,这使得像以前那样提前确定长期计划变得具有挑战性。 我们的工作重点是为我们的 GMS 服务提供卓越的游戏体验。
虽然路线图通知暂停,但我们仍将通过我们的平台积极为您提供公告更新。
感谢您在我们为GMS探索这一新方向时的理解。
我们将继续为我们玩家们尽最大努力。
谢谢。
Mjollnir和MapleStory团队