2024-08-12 18:12:17

DNF手游:防具和武器精通数值大幅上调,bug来了,盛夏币变灵悦币

摘要
近期,闪光杯活动如火如荼,为众多零氪玩家带来了福音,许多人通过每日四次以上的闪光机会,成功获取了梦寐以求的毕业装备与武器,极大地提升了游戏体验。然而,这一活动也引发了游戏内

近期,闪光杯活动如火如荼,为众多零氪玩家带来了福音,许多人通过每日四次以上的闪光机会,成功获取了梦寐以求的毕业装备与武器,极大地提升了游戏体验。然而,这一活动也引发了游戏内装备同质化的现象,街道上充斥着统一装备的玩家,虽然伤害输出得到了显著提高,但缺乏个性的装扮却让人感到审美疲劳。
针对此问题,国服正考虑引入具有自身特色的系统调整,以恢复职业装备的独特性和游戏的平衡性。传闻中,未来版本将大幅调整职业防具与武器的精通数值,旨在避免“转甲”现象,即不同职业穿戴相同装备,从而丧失各自特色的情况。此举旨在鼓励玩家选择本职业的专属装备,而非一味追求通用的高伤害套装,如树魔套、火套和少女套,以实现百花齐放的职业装备生态。
此外,有玩家意外发现了一个涉及游戏货币的BUG,盛夏币在打开特定礼盒后变为了灵悦币,数量上也出现了异常变化。这一问题预计不久将得到修复,提醒玩家在开启相关礼盒时需谨慎行事。上述举措与发现,不仅反映了游戏运营方对玩家体验的关注,也体现了其致力于优化游戏环境、增强职业多样性的努力。

DNF手游:防具和武器精通数值大幅上调,bug来了,盛夏币变灵悦币

最近闪光杯活动,官方的确良心,很多玩家每天闪光4次以上,而且还是本命的毕业装备和武器,这一下好了,大部分0氪玩家也可以毕业,即使5天活动没有毕业,至少也是能够达到3=2,或4=1。

由于闪光杯活动,让部分人提前了毕业,你会发现大街上开始出现大量统一装备的玩家站街。其实千篇一律的毕业装也是挺令人审美疲劳的,因为每个玩家都追求高伤害,那么毕业装无非就是树魔套、火套和少女套,而且几乎部分职业,这几套装备已经跨越职业,成为所有玩家追求的毕业套。

但是作为一个网友,每一个职业不是应该都有自己一套的毕业装,这样的可玩性才是最高的,一样的毕业套装反而失去了辨识度。

关于这样的设定,韩服有一个转甲的设定,职业不穿本命有什么游戏特色,统一全员地灵吗?所以国服似乎要修改做一个自己特色的游戏系统。据小道消息称,国服发现防具和武器的面板在各职业是不平衡度,从狂战成为第一职业就知道,所有职业穿一样的ss装,反而让这个游戏失去了特色和平衡。

据消息称,在某个版本,地下城将会大幅度上调职业的防具和武器的精通数值,这样确保大家不需要转甲,而转甲对于韩服来说是失败的,让职业装备失去了特色。 只要有转甲,最终装备全都只有一套,其他的都可以“删除”了!转甲就是一坨的系统。

穿重力和少女套装,大部分是因为要伤害拉满,卡片完美,因为火强最多10属强 贵还缺货 所以导致穿别的,如果有15火强,肯定都还是自己本命的。职业毕业装备本来就应该百花齐放,而不是全服都一样。

玩过PC端游都知道。别说一两套装备强不强。就是所有套装差距只有1%。也是所有人都穿最强那一套。你比我高1%你就是高人一等。所以手游更有必要有自己毕业套装,而修改本职业精通甲,直接加伤害,比如一件可以加1%-3%,五件加起来提升就很高了。

且说另一个件事,最近有玩家发现一个bug,打开之前存留的盛夏币礼盒本该增加的盛夏币,但是却变成了灵悦币。3套盛夏礼包开了一套现在盛夏币本应该是7个,结果只有3,灵悦币从1个变成了4个。估计很快就要修复了,大家根据自己的情况来开盒吧。

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