在游戏产业的最新动态中,微软的Xbox Game Pass服务成为了焦点。近期,微软推出了全新的“标准”等级订阅服务,这一变化不仅取消了首发游戏的包含,还伴随着Game Pass所有等级的价格上调。此举立即引发了联邦贸易委员会(FTC)的关注与质疑,FTC担忧微软在收购动视暴雪后对Game Pass价格的调整可能损害消费者利益。微软则迅速回应,坚称新等级并非降级,反而通过增加多人游戏功能提升了服务价值,并指责FTC的关注点在于回避更深层次的市场竞争问题,特别是涉及如《使命召唤》等热门游戏的潜在独占性争议。这场围绕Game Pass策略的辩论,不仅凸显了微软在游戏订阅市场的野心,也揭示了监管机构与科技巨头之间复杂的关系。
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快速导读微软推出新的Xbox Game Pass标准等级,不含首发游戏,伴随所有等级价格上涨。联邦贸易委员会对微软收购动视暴雪后Game Pass价格上涨表示关注,指出价格涨幅对消费者不利。微软反驳FTC称新等级是降级,强调新增多人游戏功能,否认降低服务质量。微软指责FTC转移注意力,称其关注游戏订阅市场是解决潜在独占性问题的策略。这些举动引起了业界关于微软Game Pass策略和市场行为的争议。
微软推出新的Xbox Game Pass等级微软最近宣布推出了一个名为标准(Standard)的新Xbox Game Pass等级,值得注意的是该等级不包括首发游戏。此公告还伴随着Game Pass所有等级价格的上涨消息。
联邦贸易委员会挑战微软因收购动视暴雪而提高价格针对微软收购动视暴雪,联邦贸易委员会(FTC)对Game Pass中的价格上涨表示关注。FTC声称这些价格上涨直接影响了消费者,违背了FTC防止此类伤害的努力。
Xbox反驳FTC关于Game Pass标准等级的指控微软在最近的一份文件中驳斥了FTC关于新的Game Pass标准等级是一种降级的指控。他们强调该等级现在包括了多人游戏功能,这是之前的Game Pass主机版等级所不具备的功能。微软进一步辩称FTC对游戏订阅市场的关注是一种转移注意力的策略,这是在解决类似《使命召唤》等游戏在Xbox上的潜在独占性问题后的结果。